在实际工作中,往往我们要进行屏幕适配,项目实战的时候,我们需要从两个方面进行操作:
:我们要支持各种屏幕尺寸。比如说,3寸,4寸,4.5寸以及5寸等。不一样的尺寸,我们需要进行适配。
第二:就是对于不同的屏幕密度进行操作。比如说密度为150、180、200、300、甚至密度dpi更高的400、500规格的屏幕。
使用match_parent、wrap_content、weight
使用相对布局RelativeLayout
使用 自动拉伸布局
使用限定符
在控件中使用属性 android:layout_weight=”1”可以起到适配效果,但是该属性的使用有如下规则:
只能用在线性控件中,比如 LinearLayout。
竖直方向上使用权重的控件高度必须为 0dp(Google 官方的推荐用法)
水平方向上使用权重的控件宽度必须为 0dp(Google 官方的推荐用法)
备注
如果你不用0dp的话,
在layout_width設置為fill_parent的時候,layout_weight所代表的是你的控件要優先盡可能的大,但這個大是有限度的,即fill_parent.
在layout_width設置為wrap_content的時候,layout_weight所代表的是你的控件要優先盡可能的小,但這個小是有限度的,即wrap_content.
layout_height 同 layout_width.
具体可参考: http://blog.csdn.net/jincf2011/article/details/6598256
weight计算
计算出来的宽度 = 原来的宽度 + (屏幕宽度 - 所有组件之和) * (当前组件的weight / 所有组件的weight之和)
计算公式
2/3 = L+(L - 2l) * 1 /3
种情况:
layout_width=”fill_parent”, button1的weight=1,button2的weight=2;
第二种情况:
layout_width=”fill_parent”,button1的weight=1,button2的weight=2000;
第三种情况:
layout_width=”wrap_content”, button1的weight=1,button2的weight=2;
第四种情况:
layout_width=”wrap_content”, button1的weight=1,button2的weight=2;
linearLayout中包含有weight的child时,linearLayout会measure两次。
推荐阅读
从源码切入 透彻理解Android的weight属性
https://www.2cto.com/kf/201607/522371.html
简单的布局一般都使用线性布局,而略微复杂点的布局,我们使用相对布局,大多数时候,我们都是使用这两种布局的嵌套。
我们使用相对布局的原因是,相对布局能在各种尺寸的屏幕上保持控件间的相对位置。
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