JavaScript的DOM编程性能优化

更新时间:2016-03-11 09:43:26 点击次数:2181次

DOM是Document Object Model的缩写,中文叫做文档对象模型,是一个与语言无关的,用户操作XML和HTML文档的应用程序接口。在浏览器中,主要与HTML文档打交道,在Web应用中也经常需要检索XML文档,DOM API用于访问文档中的数据。


John Hevatin有一次演讲说过一个贴切的比喻,把DOM和JavaScript各自想象成一个岛屿,它们直接用收费桥梁连接,ECMAScript每次访问DOM,都要经过这个桥,并交纳“过桥费”,过的桥越多交的费用也越多,因此要想减少费用就得少过桥,我们这里就来如何来优化这个问题。



小化DOM访问次数,尽可能在JavaScript端处理


访问DOM元素是有代价的–前面提到的过桥费。修改元素则更加昂贵,因为它会导致浏览器重新计算页面的集合变化。

也就是说访问DOM次数越多,代码的运行速度就越慢,因此一般的经验法则是:减少DOM的访问次数,把运算尽量留在ECMAScript这一段处理。

 

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 //坏的情况是在循环中访问和修改元素
 //尤其是对HTML元素集合循环操作。
 //方法一
 function innerHTMLLoop() {
    for (var count = 0; count < 15000; count++) {
        document.getElementById('here').innerHTML += 'a';
    }
 }
//方法二
function innerHTMLLoop() {
    var content = '';
    for (var count = 0; count < 15000; count++) {
        content += 'a';
    }
    document.getElementById('here').innerHTML += content;
}
//显然方法二的实现要好很多



多次访问DOM节点,使用局部变量存储它的引用


这些方法返回值是一个集合

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document.getElementByName()
document.getElementByClassName()
document.getElementByTagName()


下面属性也同样返回HTML集合

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document.images
document.links
document.forms
document.forms[0].elements


这些集合是一些昂贵的东西,一般来说,对于任何类型的DOM访问,当同一个DOM属性或方法需要多次访问时候,好把一个局部变量缓存此成员。当遍历一个集合时,首先优化原则是把集合存储在局部变量中,并把length缓存在循环外部,然后使局部变量访问这些需要多次访问的元素。



使用速度快的API


浏览器提供了一个名为querySelectorAll()的原生DOM方法,这种方法自然比使用JavaScript和DOM来遍历查找元素要快很多。

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//查找id="menu"的元素中的所有a元素
//我们习惯做法
var elements=document.getElementById('menu').getElementsByTagName('a');
//建议做法
var elements=document.querySelectAll('#menu a');

还有一个遍历方法–querySelector()来获取个匹配的节点。



留意重绘和重排


好吧我之前一直没有听过重绘和重排,书上是这么讲的。 浏览器下载完页面中所有组件–HTML标记、JavaScript、CSS、图片–之后会解析并生成两个内部数据结构:


DOM树:表示页面结构

渲染树:表示DOM节点如何显示


一旦DOM和渲染树构建完成,浏览器就开始显示(绘制)页面元素了,当DOM的变化影响的元素的几何属性(宽或高),比如修改边框宽度或给段落增加元素,导致行数增加–浏览器需要重新计算元素的集合属性,同样其他元素的几何属性和位置也会因此受到影响,浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造渲染树。


这个过程就称为“重排(reflow)”。完成重排后,浏览器重新绘制受影响的部分到屏幕中,这个过程就叫做重绘(repaint)


重排和重绘操作都是代缴昂贵的操作,应当减少发生,为了减少发生次数,应当合并DOM和样式的修改,然后一次性处理掉。还可以通过缓存布局信息的方法:尽量减少布局信息的获取次数,获取后把它赋值给局部变量,然后再操作局部变量。

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