关于android开发中智能电视设计的2个特点浅谈

更新时间:2014-10-27 09:36:40 点击次数:2369次

随着国际上Google TV的发布,以及国内“中智盟”的成立,长虹、TCL、海信等智能终端龙头企业纷纷发布了自己的Android TV,一时间智能电视成了国内各家高科技企业竞相争抢的香饽饽。

 

据悉,国外的苹果公司也要发布自己的iTV。而且,已有不少服务企业发布了自己的智能电视应用。国内的“中智盟”成员都发布了自己的Android TV SDK,那么,在Android智能电视上开发应用,都有哪些特点呢?接下来,就探讨一下这个问题。

 

特点1、

 

距离远、光线暗、操作心态较被动

 

电视本身不同于PC和手机,尤其是智能电视,面板的对角线大都大于42英寸,所以人眼与电视的视距应控制在2.7米及以上,可见距离较远。虽然电视的屏幕面积较大,但是因为距离远,传递的信息量也就较少。


人眼与电视的视距较远


观看距离与电视机尺寸的关系


电视机,尤其是大屏幕的智能电视,大都摆放在客厅,而客厅的灯光往往比较昏暗。如下图所示。在这种环境下,人往往是躺在沙发上,身体后仰,边吃零食,变操纵遥控器,心不在焉的样子。当然啦,在这种环境下,人往往是信息的被动接收者。从而无法达到一种像玩网络游戏一样的沉迷状态。


设计建议:


视觉上,屏幕上的图标要大小合适,并且要醒目,用户能注意到,并且一眼就知道是什么意思。内容的交互上,尽量使用遥控器的方向键、确定键、返回键等,方便用户的流畅体验。


听觉上,尽量让每次操作都配有按键音,从而达到帮助和反馈信息的目的。因为电视机本身就是视听同步的,人本身是可以接受而不会反感的。


遥控器与屏幕的合理交互

 

    特点2、

颜色和分辨率

 

颜色方面的设计建议:


1、纯白色(#FFFFFF)在电视机上会产生拖影。建议用(#F1F1F1)代替。


2、高饱和度颜色会导致显示失真,并且高饱和度向地饱和度过渡时,会产生边缘模糊。建议尽量不要使用高饱和度颜色。


3、颜色的大范围渐变会导致带状显示,从而无法平滑过渡。


4、为了避免发生“过扫描(踩边)”现象,在界面边缘好留出10%的空隙。

 

分辨率方面的设计建议:


针对高分辨率的智能电视,测试的时候尽量采用低分辨率进行测试,便于发现问题。发布的时候要采用适当的分辨率,否则的话,就会出现马赛克现象。

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